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Multivies #1

2020 - Cartes - De 7 à 77 ans

Les joueurs sont invités à imaginer la vie des personnages, ses épreuves et la résilience face aux traumatismes.

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Multivies

Amour·s #2

2023 - Cartes - A partir de 18 ans

Outil pédagogique contenant 80 cartes illustrées permettant d’aborder de manière collective le thème des relations sous l’angle de la pluralité.

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Amour·s

Guetteurs d'Injustices #3

2021 - Jeu de table - A partir de 12 ans

Un jeu pour comprendre les inégalités, s'exprimer et agir face à elles et faire renaître l'espoir.

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Guetteurs d'Injustices

yuugi ki : l'arbre qui crée des liens #4

2023 - Jeu de table - A partir de 7 ans

Un jeu pour entrer en relation, communiquer, créer des liens, apprendre de soi et des autres.

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Yuugi Ki : l'arbre qui crée des liens

Moi c'est Madame #5

2020 - Cartes - A partir de 16 ans

Moi c'est Madame comporte 220 cartes d'attaques et de ripostes pour combattre les stéréotypes de genre.

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Moi c'est Madame

Le sexisme ? C’est pas not’ genre ! #6

2024 - Kit pédagogique - A partir de 18 ans

Un outil pédagogique et ludique accessible à toutes·tous pour déconstruire les stéréotypes de genre.

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Le sexisme ? C’est pas not’ genre !

C'est cliché : Les stéréotypes de genre #7

2021 - Jeu de table - De 12 à 15 ans

Jeu de plateau coopératif qui permet d'aborder les stéréotypes de genre avec les jeunes ados.

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C'est cliché : Les stéréotypes de genre

Le qu'en dit-on ? - Version JunioR (nouvelle édition) #8

2022 - Cartes - De 12 à 18 ans

Support d'expression en groupe, ce jeu de cartes aborde les représentations et les attitudes sur le thème du lien social. Pour adolescents de 12 à 18 ans.

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 Le qu'en dit-on ? - Version JunioR (nouvelle édition)

Légitimes #9

2023 - Jeu de table - A partir de 14 ans

Un outil pédagogique sur les inégalités de genre dans le sport.

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Légitimes

ImmenCité : réalités de la vie sans chez-soi #10

2021 - Jeu de table - A partir de 18 ans

Un jeu de plateau pour réfléchir à la question du sans-abrisme, à l’absence de chez-soi et aux réalités de vie des personnes concernées.

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ImmenCité

@h...Social #11

2020 - Jeu de table - A partir de 12 ans

Un jeu de prévention pour un usage raisonnable des réseaux sociaux

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@h...Social

FEELINGS MALVOYANCE : en parler autrement #12

2022 - Jeu de table - A partir de 11 ans

Un outil ludopédagogique qui invite à parler autrement de la malvoyance et de la cécité. On exprime ses émotions face à des situations, puis on tente de deviner ce qu’ont ressenti les autres joueurs.

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FEELINGS MALVOYANCE : en parler autrement

Les enfants et leurs compétences sociales (livre + jeu de cartes) #13

2020 - Kit pédagogique - De 8 à 12 ans

Jeu de cartes "Le Bon Copain" pour apprendre aux enfants à développer un meilleur comportement social, accompagné d'un livre destiné aux parents, enseignants et thérapeutes.

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Les enfants et leurs compétences sociales (livre + jeu de cartes)

Mix'Outils #14

2019 - Dossier pédagogique - De 10 à 18 ans

Mix’Outils pour vivre et faire vivre la mixité entre filles et garçons en Centres de Jeunes.

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Mix'Outils

Harcèlement : une réalité immersive #15

2020 - Kit pédagogique - A partir de 12 ans

Outil pédagogique pour aborder la thématique du harcèlement dans l’espace public.

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Harcèlement : une réalité immersive

The Moon Project, jeux sur l'égalité #16

Cartes - A partir de 4 ans

Une série de jeux qui parlent d'égalité et cherchent à déconstruire les stéréotypes pour mieux les combattre.

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The Moon Project, jeux sur l'égalité

Graines de Médiateurs en maternelle #17

2020 - Fichier d'activités - De 2 à 7 ans

Guide pratique pour l'apprentissage des habilités sociales destiné aux professionnels en charge d'un groupe d'enfants de 2 ans et demi à 7 ans.

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Graines de Médiateurs en maternelle

Photolangage®. Discriminations et harcèlement. Prévenir les LGBTIphobies #18

2019 - Photo-expression - A partir de 14 ans

Un outil basé sur la méthode Photolangage® pour aborder les discriminations, les inégalités, le harcèlement et les violences liées à l'orientation sexuelle et/ou l'identité de genre.

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Photolangage®. Discriminations et harcèlement. Prévenir les LGBTIphobies

Les autres, mon corps et moi #19

2020 - Kit pédagogique - De 6 à 12 ans

Un outil pour parler du corps, des normes et stéréotypes corporels ainsi que des situations de discrimination qui peuvent en découler.

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Les autres, mon corps et moi

Skinooly : le jeu de questions qui renforce nos liens #20

2022 - Cartes - A partir de 14 ans

Un jeu de 159 questions pour renforcer les liens, faire parler, se connaître.

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Skinooly : le jeu de questions qui renforce nos liens

Oh’ISS et Pas d’ISS : Mieux comprendre les inégalités sociales de santé #21

2021 - Dossier pédagogique - A partir de 18 ans

Guide d’animation pour faciliter la compréhension des mécanismes conduisant aux inégalités sociales de santé (ISS) à partir d’une approche basée sur l’expérience.

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Oh’ISS et Pas d’ISS : Mieux comprendre les inégalités sociales de santé

La boite à outils Bâtisseurs de possibles Cycles 2 et 3 #22

2017 - Kit pédagogique - De 6 à 12 ans

Pour mettre en place des projets qui partent des questionnements des élèves sur le monde qui les entoure en développant leur confiance en eux à l’école.

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La boite à outils Bâtisseurs de possibles Cycles 2 et 3

Liberté d'expression : Parlons-en pour la (faire) vivre #23

Cartes - A partir de 14 ans

Un jeu de cartes pour aborder le thème de la liberté d'expression en développant les échanges et partages d'expérience entre pairs.

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Liberté d'expression : Parlons-en pour la (faire) vivre

Révélations #24

2020 - Jeu de table - A partir de 16 ans

Un jeu coopératif pour exprimer vos émotions face à des situations, puis tenter d’évaluer ce qu’ont ressenti les autres joueurs. Il combine le plaisir du jeu avec la découverte des autres.

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Révélations

Sa Majesté Normes 1er #25

2021 - Cartes - A partir de 15 ans

Un jeu pour débattre ensemble des normes de santé de manière ludique, dynamique et décalée.

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Sa Majesté Normes 1er

GAME OF PORN + #26

2021 - Jeu de table - A partir de 13 ans

Cet outil est une extension du jeu GAME OF PORN (GOP) pour aborder les diversités de genre, d’orientations sexuelles et les spécificités en matière de pornographie LGBTQIA+. Il peut aussi s'utiliser seul.

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Game of Porn +

Affiche des gestes réparateurs #27

2019 - Matériel didactique - De 6 à 12 ans

Une affiche utile pour aider les jeunes à réfléchir aux conséquences de leurs actes et à prendre conscience de leur impact sur les autres.

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Affiche des gestes réparateurs

Conduire sa vie #28

2018 - Cartes - A partir de 12 ans

Conduire sa vie est un jeu coopératif de 48 cartes qui peut être utilisé pour briser la glace ou pour approfondir notre relation aux autres et à nous-mêmes.

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Conduire sa vie

Schuman Show : À la rencontre des lobbies #29

2020 - Kit pédagogique - A partir de 16 ans

À travers cet outil, vous découvrirez des stratégies employées par les lobbies industriels pour influencer les lois européennes.

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Schuman Show : À la rencontre des lobbies

Le Village #30

2021 - Jeu de rôle - De 9 à 12 ans

Le Village est un outil de prévention du harcèlement scolaire et plus globalement, une manière de mieux réguler les difficultés relationnelles dans un groupe d’enfants.

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Le Village

Citymagine #31

2020 - Jeu de table - A partir de 14 ans

Ce jeu de plateau invite les joueur·euses à imaginer la ville de demain en devenant acteur·rices de leur environnement.

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Citymagine

Mille et Une Valeurs (1001 valeurs) #32

2021 - Cartes - A partir de 12 ans

Jeu de cartes pour aborder les valeurs et permettre une meilleure compréhension et acceptation de soi et des autres.

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Mille et une valeurs

Carrés Genre - Junior #33

2017 - Cartes - De 6 à 10 ans

Outil pédagogique pour prendre conscience des stéréotypes de genre afin de les déconstruire.

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Carrés Genre - Junior

Jeu Pass'Santé Jeunes #34

2019 - Jeu de table - A partir de 8 ans

Ce jeu de plateau aborde plusieurs thématiques de santé, en s’appuyant sur les ressources disponibles sur le site Internet Pass’Santé Jeunes.

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Jeu Pass'Santé Jeunes

Consentement t’en dis quoi? #35

2019 - Cartes - A partir de 15 ans

Un jeu de 56 cartes qui explore les différentes dynamiques du consentement à travers l’expression personnelle, des débats et des créations collectives.

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Consentement t’en dis quoi?

Chouette, pas chouette #36

2021 - Dossier pédagogique - De 3 à 12 ans

Livret pédagogique de la série "Chouette, pas chouette", pour développer des activités d'éducation aux médias et à l'information sur le thème de l’égalité filles/garçons

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Chouette, pas chouette

Je découvre les émotions : 10 activités autour des émotions #37

Kit pédagogique - De 3 à 6 ans

Un coffret complet pour accompagner les enfants dans la gestion des leurs émotions.

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Je découvre les émotions : 10 activités autour des émotions

L'empathie C vous ! #38

2020 - Livre(t) illustré - A partir de 6 ans

Livre-jeu pour se mettre à la place de l’autre, comprendre les sentiments et besoins de la personne observée, développer l'empathie avec soi et les autres. Pour parents, enseignants, coachs, thérapeutes, ...

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L'empathie C vous !

Le Jeu des Privilèges / CAN YOU ? #39

2019 - Cartes - A partir de 12 ans

Un jeu de rôle où chacun incarne un personnage avec sa propre histoire. Dans la collection "Sexploration".

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Le Jeu des Privilèges

Le jeu de rôle du consentement / OK not ok? #40

2022 - Cartes - A partir de 12 ans

Un jeu pour comprendre ce qu’est le consentement et les différentes manières de dire «oui» (ou «non»). Dans la collection "Sexploration". OK not ok? est la nouvelle édition revisitée (2022) du Jeu de rôle du consentement (2019)

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Le jeu de rôle du consentement

S'informer et s'exprimer sur la Covid-19 : Les impacts sur ma santé #41

2020 - Dossier pédagogique - A partir de 18 ans

Ce guide vise à soutenir une ou plusieurs animations portant sur l’épidémie de Covid-19 et les enjeux de santé qu’elle a soulevés et qu’elle soulève encore. Mise à jour en septembre 2021.

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S'informer et s'exprimer sur la Covid-19 : Les impacts sur ma santé

Kit éducatif "gestes barrières" - Spécial Collèges et Lycées #42

2020 - Kit pédagogique - A partir de 12 ans

3 fiches d'activités et un jeu de cartes téléchargeables pour aider les jeunes à aborder le déconfinement lié à la pandémie du COVID-19 et le retour à l'école.

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Kit éducatif "gestes barrières" - Spécial Collèges et Lycées

S’informer et s’exprimer sur le Coronavirus - Covid-19 #43

2020 - Dossier pédagogique - A partir de 18 ans

Un guide pour mener une animation informative et réflexive avec un petit groupe sur la thématique du coronavirus (Covid-19).

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S’informer et s’exprimer sur le Coronavirus - Covid-19

Isolitude : guide d'animation #44

2017 - Kit pédagogique - A partir de 18 ans

Un outil qui permet d’ouvrir un dialogue sur la solitude et l’isolement au sein de groupes d’adultes.

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Isolitude : guide d'animation

Filles, garçons, à égalité? - Dossier pédagogique #45

2017 - Dossier pédagogique - De 14 à 18 ans

Un dossier destiné aux enseignant(e)s de 2e et 3e degrés du secondaire pour aborder la question des inégalités entre les filles et les garçons avec du matériel prêt à l'emploi.

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Filles, garçons, à égalité? - Dossier pédagogique

L'Univers des sensations #46

2019 - Cartes - A partir de 8 ans

Jeu de cartes proposé comme support à l’identification, à l’expression et à la discussion sur le thème des sensations.

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L'Univers des sensations

Cosy Story #47

2018 - Kit pédagogique - A partir de 65 ans

Outil ludique pour aborder l'histoire de vie avec les aînés.

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Cosy Story

criTIC : Regard sur les technologies de l'information et de la communication #48

2018 - Kit pédagogique - A partir de 12 ans

criTIC permet d’explorer, à travers des cartes illustrées, les mécanismes à l’œuvre derrière l’omniprésence des technologies de l'information et de la communication.

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criTIC : Regard sur les technologies de l'information et de la communication

Il était une voix (BD et animation) #49

2018 - Kit pédagogique - A partir de 18 ans

BD accompagnée d’un fichier d’exploitation pédagogique pour mener des animations de groupe autour des inégalités sociales et leurs impacts sur la santé.

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Il était une voix

Faux-to langage #50

2018 - Kit pédagogique - A partir de 12 ans

Outil pédagogique abordant la thématique des stéréotypes et des discriminations.

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Faux-to langage

La BOX Hypersexualisation #51

2018 - Kit pédagogique - De 12 à 18 ans

Pour aborder la thématique de l'hypersexualisation auprès d'un public adolescent.

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La BOX Hypersexualisation

Entraide & MOI #52

2016 - Jeu de table - A partir de 16 ans

Jeu de sensibilisation aux problématiques de la santé mentale et de la psychiatrie.

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Entraide & MOI

CAP 2030 #53

2018 - Jeu de table - A partir de 15 ans

Cap 2030 est un jeu-animation sur les 17 Objectifs de Développement Durable (ODD) de l’Agenda 2030 de l’ONU.

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CAP 2030

Respecto Differancia #54

2018 - Jeu de table - De 8 à 12 ans

Un outil d'animation pour aborder la vie en groupe et le respect des différences.

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Respecto Differancia

Apprendre et vivre ensemble (maternelle) #55

2016 - Kit pédagogique - De 3 à 5 ans

Ce matériel va permette aux enfants de découvrir les bases de la construction d'une citoyenneté respectueuse et bienveillante.

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Apprendre et vivre ensemble (maternelle)

ToiMoiNous #56

2013 - Kit pédagogique - De 7 à 11 ans

Un kit éducatif axé sur la prévention des violences à l'école.

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ToiMoiNous

Boîte à outils pour une éducation positive #57

2017 - Fichier d'activités - A partir de 8 ans

Pour les enseignants et leurs élèves, pour développer les compétences du bien-être et du vivre ensemble

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Boîte à outils pour une éducation positive

Feelinks : Le jeu des émotions #58

2017 - Jeu de table - A partir de 8 ans

Un jeu sur l’expression des émotions en vue de susciter l’empathie dans un groupe.

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Feelinks : Le jeu des émotions

Voyage au coeur des émotions : A l'écoute du corps, des ressentis et des différences #59

2016 - Kit pédagogique - De 10 à 20 ans

Kit pédagogique composé de panneaux d'exposition et d'une roue des émotions, à destination des enfants, adolescents et jeunes adultes en situation de handicap.

Coup de coeur de l'équipe PIPSaOutil analysé par PIPSa
Voyage au coeur des émotions

Des Récits et des Vies #60

2017 - Jeu de table - A partir de 18 ans

Un jeu pour se raconter, être écouté, transmettre, donner du sens aux histoires de sa vie.

Coup de coeur de l'équipe PIPSaOutil analysé par PIPSa
Des Récits et des Vies

Education à la sexualité : guide d'accompagnement des équipes éducatives en collège et lycée #61

2017 - Kit pédagogique - De 12 à 18 ans

Cet outil a pour objectif d'aider les équipes éducatives à organiser des séances d'éducation à la sexualité, à structurer et animer leurs interventions.

Coup de coeur de l'équipe PIPSaOutil analysé par PIPSa
Education à la sexualité

Yogi Mouv #62

2015 - Jeu de table - A partir de 5 ans

Approche ludique du yoga pour enfants et adultes crée avec des enfants, spécialement conçu pour être utilisé comme outil pédagogique et thérapeutique.

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Yogi Mouv

CTRL+N : Contrôle la Haine pour de nouveaux comportements ! #63

2017 - Kit pédagogique - A partir de 12 ans

Pour un approche critique des médias et des réseaux sociaux.

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CTRL+N : Contrôle la Haine pour de nouveaux comportements !

Apprendre à vivre ensemble en classe #64

2015 - Dossier pédagogique - De 6 à 15 ans

Des jeux pour éduquer à l'empathie. Un outil pour permettre aux élèves de s’ouvrir à l’autre, en passant par la médiation des émotions.

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Apprendre à vivre ensemble en classe

Cultures du corps : Modes, normes et stéréotypes corporels en question #65

2015 - Kit pédagogique - De 14 à 18 ans

Trois cahiers pédagogiques et plusieurs jeux pour mettre en évidence le caractère construit, relatif et évolutif des normes en lien avec le corps et la beauté.

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Cultures du corps : Modes, normes et stéréotypes corporels en question

VIH, Stop aux discriminations #66

2017 - Jeu de table - De 15 à 18 ans

Un jeu sur la question du VIH/sida et plus particulièrement sur les discriminations à l’encontre des personnes séropositives.

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VIH, Stop aux discriminations

100 Fiches d'animation pour les personnes âgées #67

2015 - Fichier d'activités - A partir de 65 ans

Cet ouvrage propose à travers une série de 100 fiches illustrées, claires et pédagogiques, des techniques d'animation de la personne âgée en institution ou à domicile.

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100 Fiches d'animation pour les personnes âgées

Même Pas Vrai #68

2016 - Kit pédagogique - A partir de 16 ans

Un jeu de cartes qui aide à déconstruire les idées reçues en matière de sexualité.

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Même Pas Vrai

Feelings #69

2015 - Jeu de table - A partir de 8 ans

Un jeu sur l’expression des émotions en vue de susciter l’empathie dans un groupe.

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Feelings

L'expression des besoins #70

2015 - Cartes - A partir de 8 ans

Un jeu pédagogique et ludique composé de 70 cartes besoins illustrées et de 23 cartes de brefs repères théoriques et de propositions d’utilisation.

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L'expression des besoins

Ce qui vous regarde ... No Hate #71

2014 - Kit pédagogique - De 12 à 20 ans

Un DVD et un ouvrage pour lutter contre la haine en ligne et le cyber-harcèlement.

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Ce qui vous regarde ... No Hate

Internet & Moi : Questions d'usage(s) ? #72

2015 - Cartes - A partir de 12 ans

Jeu de cartes éducatif consacré à la relation que les jeunes entretiennent avec Internet et les réseaux sociaux.

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Internet & Moi : Questions d'usage(s) ?"

Petit cahier d'exercices de gestion des conflits #73

2014 - Carnet d'activités - A partir de 18 ans

Cahier d'activités vous aider à vivre les conflits de manière beaucoup plus sereine.

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Petit cahier d'exercices de gestion des conflits

Toi et Moi #74

2008 - Cartes - A partir de 14 ans

Cartes-questions dédiées à la communication, la dynamique relationnelle.

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Toi et Moi

Filles & Garçons : Questions de respect ? #75

2010 - Cartes - A partir de 12 ans

Support de cartes-questions consacrées aux relations filles/garçons.

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Filles & Garçons : Questions de respect ?

Décortiquons-nous ! Modes corporelles d'ici et d'ailleurs #76

2014 - Kit pédagogique - A partir de 18 ans

Ce kit d’animation invite à la déconstruction des normes corporelles afin de mettre en lumière leur relativité, leur caractère évolutif.

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Décortiquons-nous ! Modes corporelles d'ici et d'ailleurs

Sans tabous #77

2009 - Cartes - A partir de 13 ans

Des cartes pour faciliter l’expression en lien avec la vie affective, relationnelle et sexuelle, les stéréotypes et la sexualité, l'adolescence et la puberté.

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Sans tabous

Je me sens bien quand ... #78

2013 - Photo-expression - A partir de 14 ans

Photo-expression sur le theme de la santé et du bien-être.

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Je me sens bien quand ...

L'Alimentation c'est aussi ... #79

2015 - Kit pédagogique - A partir de 18 ans

Un outil pour appréhender l’alimentation sous ses multiples dimensions, dans une approche globale.

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L'Alimentation c'est aussi ...

Faites le mur ! #80

2014 - Jeu de table - De 10 à 13 ans

Une animation pour sensibiliser les élèves de fin de primaire à l'usage des réseaux sociaux.

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Faites le mur

10 théâtres-forums : Education à la santé et au vivre ensemble #81

2013 - Dossier pédagogique - A partir de 14 ans

Un ouvrage qui aborde la pratique de la méthode du théâtre-forum dans un objectif d'éducation à la santé et à la citoyenneté.

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10 théâtres-forums : Education à la santé et au vivre ensemble

Ce Je(u) entre nous #82

2014 - DVD - A partir de 15 ans

Un programme d'éducation à la responsabilité sexuelle et affective dans un but de prévention des conduites à risque.

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Ce Je(u) entre nous

WediActivists #83

2014 - Jeu de table - A partir de 12 ans

Un jeu de société pour aborder la question du discours de haine en ligne auprès des jeunes afin d'éveiller leur "cyber-citoyenneté".

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WediActivists

La Mallette Genre : pour découvrir l'égalité femmes/hommes en s'amusant #84

2014 - Kit pédagogique - A partir de 6 ans

Une boîte à outils/jeux pour aborder avec les enfants et les jeunes les questions de genre, égalité hommes/femmes, homophobie et hypersexualisation.

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La Mallette Genre : pour découvrir l'égalité femmes/hommes en s'amusant

Prêt pour la Vie #85

2013 - Kit pédagogique - De 11 à 14 ans

Un outil pour aider les elèves à mieux se connaître et mieux comprendre les autres, via l'apprentissage de la Communication NonViolente.

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Prêt pour la Vie

Ma ville, mon quartier #86

2013 - Kit pédagogique - A partir de 12 ans

Un outil pédagogique qui, à partir d'un photolangage®, questionne les représentations, interroge les préjugés, pour porter un autre regard sur nos villes et nos quartiers.

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Ma ville, mon quartier

Le langage des émotions #87

2013 - Cartes - A partir de 3 ans

Un outil composé de 78 cartes pour partir à la découverte de nos émotions et sentiments.

Coup de coeur de l'équipe PIPSaOutil analysé par PIPSa
Le langage des émotions

Dossier pédagogique Mobilité #88

2013 - Dossier pédagogique - De 12 à 14 ans

Un outil pour renforcer la capacité des élèves à faire des choix citoyens, critiques et responsables en matière de mobilité.

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Dossier pédagogique Mobilité

Vinz et Lou et le handicap #89

2012 - Kit pédagogique - De 7 à 12 ans

6 dessins animés, des activités interactives et des fiches pédagogiques pour sensibiliser les enfants à la différence.

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Vinz et Lou et le handicap

Optimove Junior #90

2013 - Jeu de table - De 8 à 12 ans

Optimove Junior est un jeu de société coopératif sur la mobilité urbaine. Destiné aux enfants de 8 à 12 ans, il traite divers thèmes tels que l’environnement, la sécurité routière, la santé et l’aménagement du territoire.

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Optimove Junior

Le Kit Popote #91

2013 - Kit pédagogique - A partir de 10 ans

Kit transmédia autour du thème de l'alimentation qui aborde, notamment, les notions de gaspillage alimentaire, d'inventivité culinaire et de saisonnalité des fruits et légumes.

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Le Kit Popote

Le Droit à l'alimentation : Mallette pédagogique #92

2013 - Kit pédagogique - A partir de 15 ans

Cette mallette regroupe des outils pédagogiques sous plusieurs formats sur le thème du droit à l’alimentation (films documentaires, outils "papiers" et outils internet).

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Le Droit à l'alimentation : Mallette pédagogique

Et toi, t'en penses quoi? Débats entre ados #93

2013 - Kit pédagogique - De 14 à 18 ans

Cet outil, en ligne sur www.et-toi.be, vous permet de mener des débats dynamiques avec les jeunes de 14 à 18 ans sur des sujets d'actualité qui concernent la santé et le bien-être.

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Et toi, t'en penses quoi? Débats entre ados

Vinz et Lou mettent les pieds dans le plat #94

2009 - Kit pédagogique - De 7 à 12 ans

14 dessins animés, des activités interactives et des fiches pédagogiques pour apprendre aux enfants de 7-12 ans à manger malin.

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Vinz et Lou mettent les pieds dans le plat

Vinz et Lou apprentis citoyens #95

2009 - Kit pédagogique - De 7 à 12 ans

10 dessins animés et 10 fiches pédagogiques pour inciter les enfants de 7-12 ans à devenir des citoyens responsables.

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Vinz et Lou apprentis citoyens

O'Rhune #96

2013 - Jeu de table - De 14 à 25 ans

Un jeu de prévention des conduites à risque. Il permet d'animer des débats sur les relations aux adultes et aux pairs, les relations affectives et sexuelles et les conduites addictives.

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O'Rhune

L'escargot de la vie #97

2012 - Jeu de table - De 8 à 12 ans

Jeu de plateau pour enfants de 8 à 12 ans. Il aborde des notions telles que l'autorité et la transmission, le vivre ensemble, mais aussi les droits et les devoirs.

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L'escargot de la vie

Des habits et nous : le vêtement, vecteur de signes #99

2012 - Kit pédagogique - A partir de 15 ans

Cet outil d’animation et de réflexion permet aux participants d’analyser les fonctions d’un vêtement et les signes qu’il peut véhiculer.

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Des habits et nous : le vêtement, vecteur de signes

Tentations en rayons #98

2012 - Kit pédagogique - A partir de 18 ans

Un outil d’animation et de réflexion pour comprendre et déjouer les mécanismes d’accaparement déployés au sein des supermarchés afin de séduire le consommateur et de l’inciter à acheter des produits auxquels il ne songeait pas.

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Tentations en rayons

Santé sexuelle et affective #100

2011 - Kit pédagogique - Age inconnu

Coffret pédagogique destiné à sensibilser sur les questions liées à la santé affective et sexuelle auprès d'un public originaire du monde arabe.

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Santé sexuelle et affective

Dernier outil dans l'outilthèque

SLAC : le jeu de cartes !

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