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Consentement t’en dis quoi? #101

2019 - Cartes - A partir de 15 ans

Un jeu de 56 cartes qui explore les différentes dynamiques du consentement à travers l’expression personnelle, des débats et des créations collectives.

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Consentement t’en dis quoi?

CAPSule Santé #102

2020 - Fichier d'activités - De 7 à 12 ans

CAPSule, Classeur d’Activité en Promotion de la Santé, aborde plusieurs thématiques : l’éducation aux écrans, la vaccination, la santé-environnement. A venir : la nutrition et l’hygiène de vie.

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CAPSule Santé

Covid'Ailes : Reprendre son envol après le confinement #103

2020 - Kit pédagogique - A partir de 3 ans

Dans le cadre du retour à l’école "post-confinement", ces kits pédagogiques visent à favoriser l’émergence et le développement de compétences psychosociales, mais aussi la libération de la parole. Complété par un Kit Parents.

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Covid'Ailes : Reprendre son envol après le confinement

Chouette, pas chouette #104

2021 - Dossier pédagogique - De 3 à 12 ans

Livret pédagogique de la série "Chouette, pas chouette", pour développer des activités d'éducation aux médias et à l'information sur le thème de l’égalité filles/garçons

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Chouette, pas chouette

Place2Be #107

2020 - Jeu de table - De 11 à 18 ans

Place2Be est un outil-jeu d’animation permettant d’aborder les comportements relationnels en ligne. Il a été conçu pour être utilisé sans avoir besoin de connaissances techniques des réseaux sociaux.

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Place2Be

Grandes photos pour parler et cogiter #105

2019 - Kit pédagogique - A partir de 18 ans

Des photos réalistes de scènes de la vie courante pour inviter à parler et à se rappeler.

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Grandes photos pour parler et cogiter

Je découvre les émotions : 10 activités autour des émotions #106

Kit pédagogique - De 3 à 6 ans

Un coffret complet pour accompagner les enfants dans la gestion des leurs émotions.

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Je découvre les émotions : 10 activités autour des émotions

Covid-19 : Discutons vaccination #108

2021 - Dossier pédagogique - A partir de 18 ans

Ce guide d’animation offre des balises pour mener une animation (ou un entretien) sur le thème de la vaccination contre la Covid-19. Mise à jour en septembre 2021.

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Covid-19 : Discutons vaccination

Prunch ! Le jeu de cartes qui met le sport dans ta poche #109

2018 - Cartes - A partir de 12 ans

Réalisé par une éducatrice sportive, spécialiste du sport adapté, ce jeu de cartes permet à toute personne de réaliser une activité physique en toute sécurité.

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Prunch ! Le jeu de cartes qui met le sport dans ta poche

L'empathie C vous ! #110

2020 - Livre(t) illustré - A partir de 6 ans

Livre-jeu pour se mettre à la place de l’autre, comprendre les sentiments et besoins de la personne observée, développer l'empathie avec soi et les autres. Pour parents, enseignants, coachs, thérapeutes, ...

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L'empathie C vous !

Modèles de jeux de formation. Les jeux-cadres de Thiagi #111

2007 - Livre - A partir de 18 ans

Grâce au jeu-cadre, structure de jeu vide de contenu, le formateur conçoit ses propres jeux de formation et d'enseignement.

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Modèles de jeux de formation. Les jeux-cadres de Thiagi

Vrai ou Faux ? Les IST / True or False #112

2019 - Cartes - A partir de 12 ans

Quiz éducatif sur les Infections et Maladies sexuellement transmissibles (IST). Dans la collection "Sexploration".

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Vrai ou Faux ? Les IST

Le Jeu des Privilèges / CAN YOU ? #113

2019 - Cartes - A partir de 12 ans

Un jeu de rôle où chacun incarne un personnage avec sa propre histoire. Dans la collection "Sexploration".

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Le Jeu des Privilèges

Le Nuancier Contraceptif / Map it ! #114

2019 - Cartes - A partir de 12 ans

Un jeu pour explorer la diversité des moyens de contraception tant pour la femme que pour l'homme. Dans la collection "Sexploration".

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Le nuancier contraceptif

FEELINGS : jeu à imprimer Spécial COVID #115

2020 - Jeu de table - A partir de 8 ans

Cet outil est issu de "FEELINGS : le jeu des émotions" (nouvelle version). Vous y trouverez des situations spécifiques à cette rentrée impactée par le COVID.

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FEELINGS : jeu à imprimer Spécial COVID

Échanger pour changer : Covid-19 et société #116

2020 - Fichier d'activités - A partir de 18 ans

Un guide pour explorer, à travers l’expression et le débat, la situation engendrée et reflétée par le coronavirus. Il a pour but de partager les vécus, les ressentis et politiser les constats.

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Échanger pour changer : Covid-19 et société

Le COVID-19 et Nous #117

2020 - Photo-expression - A partir de 16 ans

Photo-Expression sur les ressentis et les représentations liées à la crise du Coronavirus.

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Le COVID-19 et Nous

Le jeu de rôle du consentement / OK not ok? #118

2022 - Cartes - A partir de 12 ans

Un jeu pour comprendre ce qu’est le consentement et les différentes manières de dire «oui» (ou «non»). Dans la collection "Sexploration". OK not ok? est la nouvelle édition revisitée (2022) du Jeu de rôle du consentement (2019)

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Le jeu de rôle du consentement

C'est pas Tabou ! / No Taboo ! #119

2019 - Jeu de table - A partir de 14 ans

Un jeu où on s'amuse à faire deviner des mots, sans pouvoir en dire certains. Dans la collection "Sexploration".

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C'est pas Tabou !

#Distavie #120

2018 - Cartes - A partir de 12 ans

#Distavie permet aux adolescents de s’exprimer sur des sujets variés qui les concernent, tout en écoutant et en respectant le point de vue des autres.

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#Distavie

Imagier pour la communication soignant-soigné - Germes de parole #121

2018 - Fiches - A partir de 18 ans

Des images pour faciliter la communication avec les personnes qui ne peuvent plus s'exprimer par la parole ni être comprises.

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Imagier pour la communication soignant-soigné - Germes de parole

Tom & Léa : En route vers la puberté #122

2019 - Kit pédagogique - De 10 à 14 ans

Tom et Léa forment une paire de faux jumeaux qui entrent dans la puberté. Grâce à de nombreuses planches et à un système de silhouettes évolutives, cet outil aborde tous les changements majeurs de la puberté.

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Tom & Léa : En route vers la puberté

Emotions : enquête et mode d'emploi (Tome 1) #123

2019 - BD - A partir de 18 ans

Une BD pour voyager à travers les émotions, apprendre à les (se) comprendre et découvrir/utiliser des outils pour mieux les gérer.

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Emotions : enquête et mode d'emploi (Tome 1)

Emotions : enquête et mode d'emploi (Tome 2) #124

2020 - BD - A partir de 18 ans

Une BD pour voyager à travers les émotions, ce qui les sous-tend, apprendre à les (se) comprendre et découvrir/utiliser des outils pour mieux les gérer.

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Emotions : enquête et mode d'emploi (Tome 2)

Anatomia #125

2019 - Kit pédagogique - A partir de 14 ans

Outil pédagogique sur l'anatomie des parties génitales et leur fonctionnement.

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Anatomia

S'informer et s'exprimer sur la Covid-19 : Les impacts sur ma santé #126

2020 - Dossier pédagogique - A partir de 18 ans

Ce guide vise à soutenir une ou plusieurs animations portant sur l’épidémie de Covid-19 et les enjeux de santé qu’elle a soulevés et qu’elle soulève encore. Mise à jour en septembre 2021.

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S'informer et s'exprimer sur la Covid-19 : Les impacts sur ma santé

Et si on en parlait d’abord ? #127

2020 - Kit pédagogique - A partir de 18 ans

Un outil pour se poser et échanger en équipe, suite à cette période de Coronavirus, confinement et déconfinement, et avant de reprendre le travail.

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Et si on en parlait d’abord ?

X regards sur le porno #128

2018 - Jeu de table - A partir de 16 ans

Un jeu qui propose une réflexion à plusieurs dimensions sur la pornographie, à destination des jeunes à partir de 16 ans et des adultes.

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X regards sur le porno

Girafe'O Cartes #129

2020 - Cartes - A partir de 8 ans

Un jeu destiné à pratiquer la Communication NonViolente (CNV) de manière ludique et dynamique.

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Girafe'O Cartes

Yoga Kiddy #130

2018 - Jeu de table - A partir de 4 ans

Yoga Kiddy est un jeu de coopération proposant la découverte des principales postures de Yoga.

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Yoga Kiddy

Zemos : Voyage coopératif au pays des émotions #131

2018 - Jeu de table - A partir de 4 ans

Zemos est un jeu de parcours coopératif autour des émotions, à jouer en famille ou à utiliser comme outil de communication.

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Zemos : Voyage coopératif au pays des émotions

Aventuriers en plein air #132

2015 - Cartes - A partir de 5 ans

Un jeu pour apprendre aux enfants à anticiper les dangers, acquérir les bons réflexes face aux situations courantes de la vie à l’extérieur.

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Aventuriers en plein air

Canailles à la maison #133

2015 - Jeu de table - A partir de 5 ans

Un jeu pour apprendre aux enfants à anticiper les dangers à l'intérieur de la maison, acquérir les bons réflexes face aux situations courantes de la vie quotidienne.

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Canailles à la maison

Guide d'animation "Hygiène des mains" #134

2020 - Fichier d'activités - De 3 à 25 ans

Ce guide, intitulé "Promouvoir le lavage des mains pour une pratique durable", propose des fiches d'activités et des nombreux ressources à destination des professionnels, pour un public de 3 à 25 ans

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Guide d'animation "Hygiène des mains"

Outils ScholaVie adaptés au confinement et au retour à l’école #135

2020 - Kit pédagogique - De 8 à 12 ans

Dans le cadre de la pandémie du COVID-19, des outils ont été conçus et adaptés à la période de confinement/déconfinement.

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Outils ScholaVie adaptés au confinement et au retour à l’école

Kit éducatif "gestes barrières" - Spécial Collèges et Lycées #136

2020 - Kit pédagogique - A partir de 12 ans

3 fiches d'activités et un jeu de cartes téléchargeables pour aider les jeunes à aborder le déconfinement lié à la pandémie du COVID-19 et le retour à l'école.

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Kit éducatif "gestes barrières" - Spécial Collèges et Lycées

Chaises et Tables #137

Cartes - A partir de 10 ans

Une série d'images de tables et de chaises, support de réflexion sur ma place et celle des autres.

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Chaises et Tables

Cocotte en papier VIH-sida #138

2019 - Matériel didactique - A partir de 15 ans

Cocotte en papier qui permet de tester ses connaissances sur le VIH/sida.

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Cocotte en papier VIH-sida

Cannabis & Risques : Questions de conscience ? #139

2013 - Cartes - A partir de 14 ans

Support de cartes-questions au service des débats éducatifs et citoyens autour des représentations et différents aspects liés à la consommation de cannabis.

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Cannabis & Risques : Questions de conscience ?

Cartes des forces de la psychologie positive #140

2018 - Cartes - A partir de 8 ans

Un jeu de cartes pour identifier ses forces et talents en famille, en classe ou en groupe.

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Cartes des forces de la psychologie positive

Dix histoires pour bouger #141

2018 - Kit pédagogique - De 3 à 7 ans

Valisette destinée à des éducateurs de tous milieux qui souhaitent aborder le travail du corps sous une forme ludique.

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Dix histoires pour bouger

S’informer et s’exprimer sur le Coronavirus - Covid-19 #142

2020 - Dossier pédagogique - A partir de 18 ans

Un guide pour mener une animation informative et réflexive avec un petit groupe sur la thématique du coronavirus (Covid-19).

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S’informer et s’exprimer sur le Coronavirus - Covid-19

Genre & promotion de la santé #143

2018 - Dossier pédagogique - A partir de 18 ans

Outil pédagogique comportant 6 modules d'animation autour de l'approche de genre dans la promotion de la santé.

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Genre & promotion de la santé

Isolitude : guide d'animation #144

2017 - Kit pédagogique - A partir de 18 ans

Un outil qui permet d’ouvrir un dialogue sur la solitude et l’isolement au sein de groupes d’adultes.

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Isolitude : guide d'animation

Arbres de Vie #145

Cartes - A partir de 10 ans

Une série d'images d’arbres, seuls ou en groupe, aux couleurs des saisons, dans des environnements variés.

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Arbres de Vie

Game of Porn #146

2019 - Jeu de table - A partir de 13 ans

Un outil d'animation pour déconstruire avec les jeunes les idées reçues véhiculées par la pornographie, et pour les aider à acquérir un esprit critique face aux sites pornographiques.

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Game of Porn

Le Mémo Yogamini #147

2019 - Cartes - A partir de 4 ans

Un jeu éducatif, d’éveil et de mémoire pour mettre à la portée des enfants, des parents et des enseignants des exercices simples d’attention et de yoga.

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Le Mémo Yogamini

La planète des émotions #148

2018 - Jeu de table - De 3 à 7 ans

Un jeu conçu pour aider les enfants à comprendre les émotions ressenties par plusieurs personnes dans une grande variété de situations, et ainsi favoriser le développement de l’empathie.

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La planète des émotions

Filles, garçons, à égalité? - Dossier pédagogique #149

2017 - Dossier pédagogique - De 14 à 18 ans

Un dossier destiné aux enseignant(e)s de 2e et 3e degrés du secondaire pour aborder la question des inégalités entre les filles et les garçons avec du matériel prêt à l'emploi.

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Filles, garçons, à égalité? - Dossier pédagogique

L'EDUC'ECRANS #150

2018 - Jeu de table - A partir de 18 ans

Ce jeu vise à permettre de réfléchir entre parents à la place des écrans dans la famille quand on a de jeunes enfants (0-6 ans) : Quels usages en fait-on ? Quel impact leur présence a-t-elle sur eux ?

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L'EDUC'ECRANS
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SLAC : le jeu de cartes !

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