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SLAC : le jeu de cartes ! | Les Essentiels : Charge de travail | MyKrobs | ImmenCité : réalités de la vie sans chez-soi |
Publics visés | Adultes | Adultes |
Enfants Adolescents Adultes |
Adolescents Adultes |
Année d'édition | 2024 | 2021 | 2022 | 2021 |
Obtention | Acquisition | Acquisition | Acquisition |
En centre de prêt Téléchargeable |
Prix | 30,00 € | Inconnu | Gratuit | |
Public selon PIPSa |
Adultes en équipes de travail, toute personne se souciant du bien-être au travail. |
Adultes dans un cadre professionnel ou de bénévolat. |
Enfants à partir de 8 ans, jeunes et adultes |
Adolescents, adultes professionnels |
Support |
Cartes, plateau A3 optionnel |
Cartes |
Cartes, jetons |
Jeu de table, matériel téléchargeable |
Temps de préparation |
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Outil analysé par PIPSa |
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Coup de coeur |
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Avis PIPSa |
Cohérent
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Sujets abordés |
Bien-être au travail, conditions de travail |
Charge de travail, bien-être au travail, vie professionnelle. |
Microbes, maladies, risques, infections |
Logement, sans-chez-soirisme, santé mentale, bien-être, connaissance de l'autre. Vécu de la vie en rue, à l’hôpital, au commissariat, au CPAS, à la maison communale, en hébergement temporaire, en service d’accès à l’hygiène, au resto social ou au service d’accompagnement social. |
Points forts |
Le jeu est basé sur un modèle scientifique solide et a été testé dans des contextes variés. Il permet d’aborder des sujets complexes de manière ludique, tout en stimulant la discussion et l’échange au sein des équipes. |
Cet outil aborde spécifiquement la gestion de la charge de travail de manière transversale, s'adaptant à divers contextes professionnels. Facile à prendre en main, il encourage la participation collective et peut susciter des débats précis et constructifs. |
2ème édition du jeu, évolution enrichie (plus de microbes). Jeu avec immersion ludique forte rendant l’apprentissage des microbes amusant. |
Les cartes ont été construites sur base des témoignages. |
Points d'attention |
Les règles du jeu, présentées sous forme de cartes non numérotées, peuvent prêter à confusion. Cependant, des documents plus clairs sont disponibles en ligne. Il est crucial d'être prêt à engager cette discussion sur le bien-être au travail et à s'assurer que des actions concrètes pourront être mises en place à l'issue de l'animation, sinon l'exercice risque d'être contre-productif. |
L'outil aborde des sujets sensibles, ce qui peut susciter des discussions chargées d'émotions. Il est essentiel de se questionner si l'outil est approprié au contexte vécu par les potentiels utilisateurs. Le mécanisme répétitif de tri des cartes peut devenir lassant. |
Pas de carnet pédagogique ni d’explications sur les microbes dans le jeu mais via les QR codes. Temps d’appropriation nécessaire pour intégrer les informations scientifiques sur le site. |
Penser au temps et au côut d’impression du matériel (préférer un.e spécialiste de l’impression, car plus de 200 cartes, plateau de jeu, ...). |
Complémentarité |
Une fiche d’animation est présente sur le site afin de réaliser l’animation à distance. Le site comprend également le kit : Agir sur la charge de travail. Fiche d'animation « Les Essentiels Charge de travail » | Anact |
Informations sur les microbes et les différentes cartes sur www.mykrobs.ch |