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Publics visés Adultes Adolescents
Adultes
Enfants
Adolescents
Adultes
Seniors
Année d'édition 2020 2019 2017 2014
Obtention Acquisition
En centre de prêt
Acquisition
En centre de prêt
Acquisition
En centre de prêt
Acquisition
Prix 15,90 € 19,00 € 19,00 € Gratuit
Public selon PIPSa

Adultes, intervenants qui souhaitent aborder les émotions avec leur public

A partir de 14 ans

A partir de 10 ans (et adultes). Contextes divers : école, extra-scolaire, famille, thérapie…

Adultes, à partir de 50 ans

Support

Bande déssinée

Cartes

Jeu de cartes

Cartes, site internet

Temps de préparation
Outil analysé par PIPSa Outil analysé par PIPSa Outil analysé par PIPSa Outil analysé par PIPSa Outil analysé par PIPSa
Coup de coeur Coup de coeur de l'équipe PIPSa Coup de coeur de l'équipe PIPSa Coup de coeur de l'équipe PIPSa Coup de coeur de l'équipe PIPSa
Avis PIPSa Cohérent
Attractif
Interactif
Soutenant pour l'utilisateur
Soutenant pour la prom. de la santé
Cohérent
Attractif
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Soutenant pour l'utilisateur
Soutenant pour la prom. de la santé
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Soutenant pour la prom. de la santé
Cohérent
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Soutenant pour la prom. de la santé
Sujets abordés

Emotions, gestion des émotions, besoins

Relations sociales, émotions, relations interpersonnelles, empathie

Usages d’internet et des réseaux sociaux, risques, cyberharcèlement, limites...

Santé, activités, budget, logement, fin de vie, carrière

Points forts

Accessibilité de notions complexes, exemples concrets

Facilité d’utilisation

Thématique d’actualité, questions pertinentes. Facilité d’utilisation.

Simplicité d’utilisation, directement opérationnel

Points d'attention

Demande un réel temps d’appropriation

Remplacer la règle proposée, contreproductive par rapport à l’objectif d’empathie

Processus pédagogiques de l’outil (faibles, voire contre-productifs s’il est utilisé tel quel, cf. utilisation conseillée et effets pervers possibles des mécanismes ludiques).

Pas de guide pédagogique pour l’animateur (reprenant informations et ressources).

Complémentarité

Le langage des émotions, L’expression des besoins

Feelinks

Outils de Media Animation - Et toi, t'en penses quoi?

Avant de continuer...

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