Publics visés
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Adolescents Adultes Jeunes adultes |
Enfants |
Enfants |
Adolescents Adultes |
Année d'édition
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2021 |
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2017 |
2018 |
Obtention
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Acquisition |
Acquisition En centre de prêt |
Acquisition En centre de prêt |
Acquisition En centre de prêt Téléchargeable |
Prix
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48,00 €
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80,80 €
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Gratuit
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Public selon PIPSa
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Jeunes et adultes |
Enfants de 4 à 8 ans |
Enfants de 6 à 12 ans |
A partir de 12 ans. |
Support
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Plateau de jeu, puzzle, cartes représentant des situations d'inégalités, des pions, des dés et des cartes joker. |
Cartes |
Kit pédagogique : cartes, figurines, affiches, posters |
Série de cartes, manuel (téléchargeables) |
Temps de préparation
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Outil analysé par PIPSa
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Coup de coeur
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Avis PIPSa
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Cohérent
Attractif
Interactif
Soutenant pour l'utilisateur
Soutenant pour la prom. de la santé
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Cohérent
Attractif
Interactif
Soutenant pour l'utilisateur
Soutenant pour la prom. de la santé
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Cohérent
Attractif
Interactif
Soutenant pour l'utilisateur
Soutenant pour la prom. de la santé
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Cohérent
Attractif
Interactif
Soutenant pour l'utilisateur
Soutenant pour la prom. de la santé
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Sujets abordés
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Inégalités sociales, discriminations, injustices |
Emotions, genre, égalité fille-garçon, stéréotypes |
Compétences psychosociales, projet de classe |
Internet, réseaux sociaux, s’informer et communiquer avec les nouvelles technologies.
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Points forts
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Outil spécifiquement dédié à la thématique des inégalités qui favorise une prise de conscience à travers des exemples concrets issus du vécu des participants, tout en encourageant la réflexion critique et la discussion constructive. |
Facile à prendre en main |
Clair, structuré, facile d’appréhension, très soutenant pour l’animateur, accessibilité de la démarche, mobilisateur |
Simplicité d’utilisation, hyperpertinent, ancré dans l’actualité, non jugeant, non normatif. |
Points d'attention
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Adapter certaines cartes au contexte belge, veiller à réaliser l'étape deux du jeu (bien qu’en option dans les règles du jeu) pour passer à l'action, et clarifier la distinction entre injustices sociales, discriminations et inégalités. Une mécanique ludique plus solide pourrait enrichir l'expérience de jeu. |
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De nombreux déterminants collectifs échappent à la responsabilité individuelle, il faut pouvoir les nommer. |
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Complémentarité
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La BOX Hypersexualisation, Et toi, t'en penses quoi? Débats entre ados (pour les 14-18) |