
Publics visés |
Adolescents Adultes |
Adolescents Adultes |
Enfants |
Année d'édition | 2017 | 2017 | 2017 |
Obtention | Acquisition | Acquisition | Inconnue |
Prix | 18,00 € | 20,00 € | |
Public selon PIPSa |
Jeunes et adultes |
A partir de 12 ans, en contexte scolaire ou associatif |
De 8 à 10 ans |
Support |
Cartes, petit format |
Chapeaux de couleur, livre sur la méthode |
2 plateaux de jeu (cartes aux trésors), cartes épreuves, talisman (puzzle), ... |
Temps de préparation |
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Outil analysé par PIPSa |
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Coup de coeur |
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Avis PIPSa |
Cohérent
![]() ![]() ![]() ![]() Attractif ![]() ![]() ![]() ![]() Interactif ![]() ![]() ![]() ![]() Soutenant pour l'utilisateur ![]() ![]() ![]() ![]() Soutenant pour la prom. de la santé ![]() ![]() ![]() ![]() |
Cohérent
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Sujets abordés |
Handicap psychique, troubles mentaux, santé mentale |
Animation de groupes, réflexion, pensée parallèle |
Catégories alimentaires, activité physique, sommeil. |
Points forts |
Le jeu est simple, facile à mettre en place et avec une approche spécifique sur le handicap psychique (peu ou méconnu en Belgique). Le prix est abordable. |
Simplicité d’appropriation et d’utilisation, pensée créative. |
La version "jeu d’épreuves" |
Points d'attention |
Pas de pistes pour libérer la parole ou aller plus loin. Rédaction des règles, qualité du matériel et de la mise en page mériteraient d’être plus soignées. Références françaises parfois non adaptées à la Belgique. |
Nuancer la norme, pour qu’elle soit plus proche du vécu de l’enfant (lien avec la vie, le plaisir) |
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Complémentarité |
A table tout le monde !, Le sommeil, toute une aventure, Bouge avec les z’actifs |