Publics visés
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Adolescents Jeunes adultes |
Adultes |
Adolescents Adultes |
Enfants Adolescents |
Année d'édition
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2021 |
2019 |
2017 |
2017 |
Obtention
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Acquisition En centre de prêt |
Acquisition En centre de prêt |
Acquisition |
Acquisition En centre de prêt |
Prix
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12,00 €
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15,90 €
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20,00 €
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19,00 €
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Public selon PIPSa
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Ados, jeunes adultes |
Adultes, intervenants qui souhaitent aborder les émotions avec leur public |
A partir de 12 ans, en contexte scolaire ou associatif |
A partir de 10 ans (et adultes). Contextes divers : école, extra-scolaire, famille, thérapie… |
Support
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Cartes |
Bande déssinée |
Chapeaux de couleur, livre sur la méthode |
Jeu de cartes |
Temps de préparation
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Outil analysé par PIPSa
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Coup de coeur
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Avis PIPSa
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Cohérent
Attractif
Interactif
Soutenant pour l'utilisateur
Soutenant pour la prom. de la santé
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Cohérent
Attractif
Interactif
Soutenant pour l'utilisateur
Soutenant pour la prom. de la santé
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Cohérent
Attractif
Interactif
Soutenant pour l'utilisateur
Soutenant pour la prom. de la santé
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Cohérent
Attractif
Interactif
Soutenant pour l'utilisateur
Soutenant pour la prom. de la santé
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Sujets abordés
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Expression de soi, Relations affectives, amoureuses et sexuelles, stéréotypes et sexualité (genre, sexisme, homophobie), adolescence et puberté. |
Emotions, gestion des émotions |
Animation de groupes, réflexion, pensée parallèle |
Usages d’internet et des réseaux sociaux, risques, cyberharcèlement, limites... |
Points forts
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Facilité d’utilisation, diversité des utilisations possibles |
Accessibilité de notions complexes, exemples concrets |
Simplicité d’appropriation et d’utilisation, pensée créative. |
Thématique d’actualité, questions pertinentes. Facilité d’utilisation. |
Points d'attention
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Demande un réel temps d’appropriation |
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Processus pédagogiques de l’outil (faibles, voire contre-productifs s’il est utilisé tel quel, cf. utilisation conseillée et effets pervers possibles des mécanismes ludiques).
Pas de guide pédagogique pour l’animateur (reprenant informations et ressources). |
Complémentarité
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Le langage des émotions, L’expression des besoins |
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Outils de Media Animation - Et toi, t'en penses quoi? |