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Le jeu de rôle du consentement / OK not ok? | Emotions : enquête et mode d'emploi (Tome 2) | Moi & le cyberharcèlement : questions de laisser-faire? | 50+ à vos projets ! Pensez plus tôt à plus tard |
Publics visés |
Adolescents Jeunes adultes |
Adultes |
Enfants Adolescents |
Adultes Seniors |
Année d'édition | 2022 | 2020 | 2017 | 2014 |
Obtention |
Acquisition En centre de prêt |
Acquisition En centre de prêt |
Acquisition En centre de prêt |
Acquisition |
Prix | 18,90 € | 15,90 € | 19,00 € | Gratuit |
Public selon PIPSa |
Adolescents et jeunes adultes |
Adultes, intervenants qui souhaitent aborder les émotions avec leur public |
A partir de 10 ans (et adultes). Contextes divers : école, extra-scolaire, famille, thérapie… |
Adultes, à partir de 50 ans |
Support |
Cartes |
Bande déssinée |
Jeu de cartes |
Cartes, site internet |
Temps de préparation |
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Outil analysé par PIPSa |
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Coup de coeur |
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Avis PIPSa |
Cohérent
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Cohérent
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Sujets abordés |
Sexualité, consentement, relation interpersonnelle |
Emotions, gestion des émotions, besoins |
Usages d’internet et des réseaux sociaux, risques, cyberharcèlement, limites... |
Santé, activités, budget, logement, fin de vie, carrière |
Points forts |
Ludicité, challenge, facilité d’utilisation |
Accessibilité de notions complexes, exemples concrets |
Thématique d’actualité, questions pertinentes. Facilité d’utilisation. |
Simplicité d’utilisation, directement opérationnel |
Points d'attention |
L’animateur sera sensibilisé à la thématique du consentement |
Demande un réel temps d’appropriation |
Processus pédagogiques de l’outil (faibles, voire contre-productifs s’il est utilisé tel quel, cf. utilisation conseillée et effets pervers possibles des mécanismes ludiques). Pas de guide pédagogique pour l’animateur (reprenant informations et ressources). |
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Complémentarité |
Outils de Media Animation - Et toi, t'en penses quoi? |