
Publics visés | Adolescents |
Enfants Adolescents |
Adolescents | Enfants |
Année d'édition | 2019 | 2014 | 2012 | 2008 |
Obtention |
Acquisition En centre de prêt |
En centre de prêt Téléchargeable |
Téléchargeable | En centre de prêt |
Prix | 10,00 € | Gratuit | Gratuit | |
Public selon PIPSa |
Jeunes, école secondaire |
De 9 à 14 ans |
12-18 ans. |
De 4 à 7 ans. |
Support |
Kit d'animation (DVD + guide) |
Vidéos diponibles sur YouTube, guide d'animation |
Dossier pédagogique. |
Jeu de table. |
Temps de préparation |
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Outil analysé par PIPSa |
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Coup de coeur |
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Avis PIPSa |
Cohérent
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Cohérent
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Sujets abordés |
Sommeil, hyperconnectivité, écrans |
Violences, compétences psychosociales, éducation aux médias |
Jeux d'argent, publicité, risques. |
Pyramide alimentaire, activité physique. |
Points forts |
Thématique d’actualité, facilité d’utilisation |
Séquences proches du vécu lancent le débat : conséquences de certaines pratiques mais aussi sur l’amitié, l’intimité, la popularité, les secrets, l’amour. |
Structure très convaincante: contenu charpenté, nuancé, complet. |
Support ludique agréable pour aborder les tout premiers savoirs. |
Points d'attention |
A valoriser dans un projet d’école sur le respect ou sur l'éducaiton aux media. |
Cible les jeux de hasard et pas les jeux en ligne. A utiliser si la problématique a été identifiée auprès du public. |
Découpage analytique de l’alimentation, en-dehors du ressenti des enfants et éloigné de leurs pratiques quotidiennes. |
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Complémentarité |