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CAMINA | Cosy Story | criTIC : Regard sur les technologies de l'information et de la communication | L'estime de soi en 3D (trois dés) |
Publics visés |
Enfants Adolescents Adultes |
Seniors |
Adolescents Adultes |
Enfants Adolescents Adultes |
Année d'édition | 2023 | 2018 | 2018 | 2016 |
Obtention | Acquisition |
Acquisition En centre de prêt |
Acquisition En centre de prêt Téléchargeable |
Téléchargeable |
Prix | 25,00 € | 50,00 € | Gratuit | Gratuit |
Public selon PIPSa |
A partir de 8 ans, adolescents et adultes. |
Adulte et ainés |
A partir de 12 ans. |
A partir de 7 ans, dans les différents milieux de vie, y compris en famille. Le graphisme permet un accès au public petit lecteur. |
Support |
Cartes, jetons à découper |
Carnets, cartes |
Série de cartes, manuel (téléchargeables) |
Fichier à télécharger avec 4 dés à construire |
Temps de préparation |
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Outil analysé par PIPSa |
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Coup de coeur |
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Avis PIPSa |
Cohérent
![]() ![]() ![]() ![]() Attractif ![]() ![]() ![]() ![]() Interactif ![]() ![]() ![]() ![]() Soutenant pour l'utilisateur ![]() ![]() ![]() ![]() Soutenant pour la prom. de la santé ![]() ![]() ![]() ![]() |
Cohérent
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Cohérent
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Sujets abordés |
Estime de soi, forces et qualités personnelles, relations humaines |
Relations, plaisir/déplaisir, évocation des expériences de vie |
Internet, réseaux sociaux, s’informer et communiquer avec les nouvelles technologies. |
Estime de soi, constitution d’un groupe, connaissance de l’autre, écoute positive et bienveillante |
Points forts |
Jeu facile et accessible, il propose aussi des actions concrètes en-dessous de chaque carte force. Son esthétique intégrant la nature, renforce son attrait visuel. Cohérence écologique dans la fabrication (papier recyclé, pochons en tissu recyclé, impression locale). |
Simplicité d’utilisation, bienveillance du cadre, léger (appropriation - animation) |
Simplicité d’utilisation, hyperpertinent, ancré dans l’actualité, non jugeant, non normatif. |
Format accessible pour tous, téléchargeable, très simple d’utilisation, directement utilisable |
Points d'attention |
Bien que simple à aborder, le jeu ne génère pas de réel enjeu ou de tension ce qui pourrait limiter son attrait par rapport au ludique. |
Installer un cadre de confidentialité, bienveillance, sécurité pour pouvoir se dire |
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Complémentarité |
D’autres règles et utilisation en individuel, famille ou en groupe sont possibles, dispopnibles sur le site www.camies.fr |
La BOX Hypersexualisation, Et toi, t'en penses quoi? Débats entre ados (pour les 14-18) |
Des récits et des vies (version enfants/ados et adultes), Boîte à outils pour une éducation positive, Le perlipapotte, La Roue des émotions (enfants et adultes) |