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Publics visés Adolescents
Adultes
Adolescents
Adultes
Adolescents
Adultes
Année d'édition 2018 2016 2001
Obtention Acquisition
En centre de prêt
Téléchargeable
Téléchargeable En centre de prêt
Prix Gratuit
Public selon PIPSa

Adolescents, adultes

A partir de 18 ans

De 18 à 65 ans

Support

Cartes, dés, pions

Jeu de cartes (+ dé) téléchargeable

Plateau de jeu

Temps de préparation
Outil analysé par PIPSa Outil analysé par PIPSa Outil analysé par PIPSa Outil analysé par PIPSa
Coup de coeur Coup de coeur de l'équipe PIPSa Coup de coeur de l'équipe PIPSa Coup de coeur de l'équipe PIPSa
Avis PIPSa Cohérent
Attractif
Interactif
Soutenant pour l'utilisateur
Soutenant pour la prom. de la santé
Cohérent
Attractif
Interactif
Soutenant pour l'utilisateur
Soutenant pour la prom. de la santé
Cohérent
Attractif
Interactif
Soutenant pour l'utilisateur
Soutenant pour la prom. de la santé
Sujets abordés

Développement durable, santé, inégalités, conditions de travail, rapport Nord/Sud, énergie, consommation, …

Connaissance de soi, estime de soi, vivre ensemble (non-jugement, bienveillance, écoute)

Santé mentale, stéréotypes, stress, psychotropes, psys, thérapies, coût

Points forts

Démarche collective vers l’action, santé intégrée dans l’action, nombreuses ressources www.cap2030.be

Jeu gratuit, facile d’utilisation et adaptable.

Réflexion critique des facteurs culturels et sociaux qui déterminent et stigmatisent la maladie mentale.

Points d'attention

Complexité de la thématique, jargon pour les non-initiés.

Poser un cadre, groupe constitué, pré-sélection des cartes, non-jugement.

Complémentarité

Petit cahier d’exercices d’estime de soi 

Avant de continuer...

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