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Apprentie Girafe : jeux de cartes | "dis, Raconte !" | ACTION ou VERITE sur l'estime de soi (version ados/adultes) | Feelinks : Le jeu des émotions |
Publics visés |
Enfants Adolescents Adultes |
Enfants Adolescents Adultes Seniors |
Adolescents Adultes |
Enfants Adolescents Adultes |
Année d'édition | 2020 | 2018 | 2016 | 2017 |
Obtention | Acquisition | Acquisition | Téléchargeable |
Acquisition En centre de prêt |
Prix | 20,00 € | Gratuit | 27,00 € | |
Public selon PIPSa |
Enfants, à partir de 8 ans |
Tout public, à partir de 7 ans (voire plus tôt si accompagné par un adulte lecteur). |
A partir de 18 ans |
A partir de 8 ans |
Support |
Cartes |
Cartes |
Jeu de cartes (+ dé) téléchargeable |
Jeu de table |
Temps de préparation |
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Outil analysé par PIPSa |
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Coup de coeur |
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Avis PIPSa |
Cohérent
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Sujets abordés |
Expression de soi, communication non violente (CNV) |
Compétences psychosociales, expériences de vie |
Connaissance de soi, estime de soi, vivre ensemble (non-jugement, bienveillance, écoute) |
Empathie, émotions, sentiments |
Points forts |
Apprentissage progressif du vocabulaire des émotions et des besoins |
Simplicité, s’emporte partout. |
Jeu gratuit, facile d’utilisation et adaptable. |
Dynamique ludique efficace pour stimuler la prise de parole et l’échange. |
Points d'attention |
Demande une capacité à penser ses émotions et ses besoins |
Pour une utilisation en groupe, poser un cadre bienveillant. |
Poser un cadre, groupe constitué, pré-sélection des cartes, non-jugement. |
Concevoir une méthodologie de débriefing. |
Complémentarité |
Voir l’Autre, Visages et paroles (déconstruction des stéréotypes) |