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Publics visés Enfants
Adolescents
Enfants
Adolescents
Adolescents
Adultes
Adolescents
Année d'édition 2017 2017 2018 2012
Obtention Téléchargeable Acquisition
En centre de prêt
Acquisition
En centre de prêt
Téléchargeable
Prix 19,00 € 88,00 € Gratuit
Public selon PIPSa

8 ans - 16 ans. Public plus large que secteur handicap. Pour enfants/ados en institutions. Aussi pour personnes handicapées adultes.

A partir de 10 ans (et adultes). Contextes divers : école, extra-scolaire, famille, thérapie…

A partir de 15 ans et pour les adultes dans des associations.

De 14 à 18 ans.

Support

Plusieurs photo-expression, cartes illustrées, fichiers audio, guide d'animation

Jeu de cartes

Plateau de jeu, cartes questions (vrai-faux, bla-bla), livret "connaissances"

Jeux, techniques, activités.

Temps de préparation
Outil analysé par PIPSa Outil analysé par PIPSa Outil analysé par PIPSa Outil analysé par PIPSa Outil analysé par PIPSa
Coup de coeur Coup de coeur de l'équipe PIPSa Coup de coeur de l'équipe PIPSa Coup de coeur de l'équipe PIPSa Coup de coeur de l'équipe PIPSa
Avis PIPSa Cohérent
Attractif
Interactif
Soutenant pour l'utilisateur
Soutenant pour la prom. de la santé
Cohérent
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Soutenant pour l'utilisateur
Soutenant pour la prom. de la santé
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Soutenant pour la prom. de la santé
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Soutenant pour la prom. de la santé
Sujets abordés

Corps, 5 sens, hygiène.

Usages d’internet et des réseaux sociaux, risques, cyberharcèlement, limites...

Médicaments, sexualité, équilibre alimentaire, prévention au quotidien...

Activité physique, estime de soi, bien-être physique et psychique.

Points forts

Progression de l’apprentissage, approche corporelle et sensorielle.

Thématique d’actualité, questions pertinentes. Facilité d’utilisation.

Renforcement de connaissances, multi-thème, facile d’utilisation.

Approche ludique de l’activité physique, vise le plaisir plutôt que l'effort.

Points d'attention

Attention à rester alerte dans l’exercice sur le malaise éventuel lié au toucher.

Processus pédagogiques de l’outil (faibles, voire contre-productifs s’il est utilisé tel quel, cf. utilisation conseillée et effets pervers possibles des mécanismes ludiques).

Pas de guide pédagogique pour l’animateur (reprenant informations et ressources).

Nuancer l’information transmise.

Complémentarité

Hygiène personnelle

Outils de Media Animation - Et toi, t'en penses quoi?

Et toi, t’en penses quoi ? Débats entre ados (questionne et suscite le débat entre les jeunes concernant différentes thématiques telles que régimes alimentaires, produits light, boissons énergisantes, tabac, drogues et addictions, stress, activités physiques, réseaux sociaux, … )

Avant de continuer...

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