Le jeu vidéo comme outil pédagogique. Table ronde
Autour des outils - fiche publiée le 13 novembre 2024
Le CFA vous invite à une table ronde dédiée à l'exploration du jeu vidéo comme outil pédagogique. Le 20 décembre, à Bruxelles.
Le jeu vidéo comme outil pédagogique
Quelles sont ses vertus et ses limites ?
Quels sont les usages actuels et ceux qu'il nous reste à inventer pour faire du jeu vidéo un outil d'apprentissage, de réflexion critique et d'articulation de discours politiques et populaires ?
Quand : |
Le 20 décembre 2024 |
Horaire : | De 14h00 à 17h00 - Suivie d'un drink modeste mais sympa |
Où : |
Bruxelles Belgique |
Inscription : |
Inscription gratuite et obligatoire https://urlz.fr/t2ya |
Participants à la table ronde :
Mehdi Derfoufi
Maître de conférence en Etudes Culturelles (Cinéma et Jeu vidéo) à l'Université Paris 8 et animateur de séances de cinéma accompagnées de jeux vidéo
Maxime Verbesselt
Doctorant à l'UNamur, spécialiste de la médiation en matière de jeux vidéo
Jessica Dejas
Institutrice et formatrice spécialisée dans l'usage des nouvelles technologies dans le cadre pédagogique
Chloé Tran Phu
Chargée de projets auprès de l'association Media Animation en étude de genre et nouvelles technologies et membre de Witchgamez, collectif de joueur·euse·s en lutte contre le sexisme dans les pratiques de jeux vidéo en ligne
Animation :
Julien Annart
Enseignant pédagogique jeux vidéo auprès de For'J, fédération de maisons de jeunes et organisation de jeunesse
Une invitation du CFA, Centre de Formation d'Animateurs
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